Hledání mistra šermíře na cestě do pekla v DLC Episode Gladio od Final Fantasy 15

Final Fantasy 15 je zjevně nedokončený, ale žádná hra se mi za ty roky tolik nedostala pod kůži. Navzdory silné první polovině, která úspěšně simuluje zážitek z výletu s dobrou partou přátel, vás druhá polovina hry zavede na lineární cestu částečně kompletním kontinentem, ze kterého máte jen krátké záběry. Milovat FF15 tedy vyžaduje jistý druh odolnosti a investice do svých čtyř hlavních postav. Zřejmě jsem jedním z těch lidí.
Po uvedení na trh jsem doufal, že díky DLC a aktualizacím FF15 by to mohlo být trochu hotové. Místo toho je to dům na půli cesty. Další části prostředí jsou dostupné nyní, po aktualizacích, a byla přidána další epizoda, která pomůže objasnit ultratenký příběh hry. Mezitím, časově omezené lovy a události způsobily, že to vypadá jako živá hra. Není to úplně stejné, jako když se hlavní příběh cítí úplně dokončený, ale je také příjemné vědět, že cesta ještě není úplně u konce.
DLC FF15 slibuje něco trochu neobvyklého. Namísto toho, aby stavěl na hlavním příběhu, místo toho se zaměřuje na každého z vašich přátel výletů: Gladiolus, Ignis a Prompto. První, zaměřený na Gladio, odděluje těžkého šermíře party od hlavní skupiny, když se snaží získat více moci, aby pomohl Noctisovi. Pustí se do toho, co je v podstatě portálem do pekla, aby čelil Gilgamešovi, mistru šermíři, který existuje od dob bohů světa. Toto dvouhodinové DLC je jeho snahou vysloužit si titul ‚štít krále‘, mini pouť, která se trochu hlouběji dostává k účelu postavy jako královského bodyguarda.
Gladio tam míří s Corem (který se krátce objeví na začátku hlavního příběhu FF15), jediným člověkem, který kdy čelil Gilgamešovi a přežil, sundal tomu chlapovi paži, a proto si získal jeho milost. Zatímco FF15 je výlet mezi přáteli, Gladio a Corova cesta k boji s Gilgamešem je jedním ze dvou vojáků různých generací, kteří hledali nebezpečného nepřítele, aby ochránili své krále. FF15 má své čtyři postavy, které vřele interagují a sdílejí jídlo v kempech na cestách; Gladio a Cor spolu pouze jedí Cup Noodles v kamenném tichu, což je svým způsobem zvláštní a sladké.
Toto rozšíření předělává bojový systém FF15 kolem Gladia a zaměřuje se více na dovednosti, úskoky a komba než na hlavní hru a odměňuje vás multiplikátory a výkonnými bonusovými pohyby. Zúčtování s Gilgamešem nezklame ani umístěním Gladia na nejistý most pokrytý meči padlých nepřátel tohoto nesmrtelného. Na těchto kostech možná není dost masa jako dvouhodinový doplněk ke 100hodinové hře a nedoporučoval bych kupovat tuto epizodu, pokud jste již nedohráli FF15. V rámci permanentky za 20 liber však ti, kteří mají pocit, že tyto postavy znají, ocení, že jich uvidí trochu víc.
Episode Gladiolus končí upoutávkou na další epizodu se zaměřením na Prompto. Ukazuje fotografa FF15, jak putuje k muži, který leží zdánlivě blízko smrti v obrovském sněhovém poli, zvedá zbraň a mačká spoušť. Při uvedení FF15 našli někteří důvtipní hráči způsob, jak se v druhé polovině hry vymanit z map a vydat se prozkoumat nedokončený druhý svět, kde najdete tajemství. Našli velmi podobnou, gigantickou zasněženou oblast. Doufám, že designéři Square Enix používají tyto extra epizody, aby nám ukázali části hry, které nestihli dokončit včas před spuštěním. Ale i kdyby tomu tak nebylo, jsem rád, že toto upřímné, i když povrchní RPG může v nějaké podobě pokračovat, s tak nezapomenutelným obsazením virtuálních kamarádů.
Tento článek se původně objevil v Xbox: The Official Magazine. Pro větší pokrytí Xboxu můžete přihlásit se zde .