Rust se prodalo přes 12 milionů kopií

(Obrazový kredit: Facepunch)
Facepunch's survival MMO, Rust, se nyní prodalo přes 12 milionů kopií.
Rok 2021 byl pro hru „výjimečným rokem“, nejen proto, že – sedm let po prvním uvedení na PC – byla hra konečně dostupná i pro hráče na konzoli. A po prudkém nárůstu popularity na začátku roku 2021, který zaznamenal rekordní čísla na streamovacích platformách, jako je Twitch, pokračuje v návaznosti na svůj úspěch se sliby „zaručených měsíčních aktualizací každý první čtvrtek v měsíci“ – spolu s prázdninovými událostmi – po celou dobu 2022.
„Rok 2021 byl pro Rust výjimečný téměř ve všech ohledech, po osmi letech nepřetržitého vývoje šel Rust od úspěchu k úspěchu,“ oznámil tým na Steamu (díky, PCGN ).
'V roce 2021 Rust vybuchl na Twitchi, viděli jsme rekordně vysoký počet hráčů, vydali Voice Props DLC Pack, World revamp, mise, nákladní vlaky, podvodní laboratoře, gesta, ponorky, MLRS a mnoho dalšího.'
(Obrazový kredit: Steam / Facepunch)
Spolu s prodejem 12 481 079 kopií Rustu od uvedení na trh Facepunch také odhalil infografiku, která nám poskytla pohled na další statistiky, včetně potvrzení, že více než půl milionu účtů bylo zakázáno na serverech, 400 000 uživatelů je nyní přihlášeno na Rust's Discord server, a prodalo se 1,1 milionu balíčků DLC.
Nastavilo také nový současný vrchol počtu hráčů a na začátku tohoto roku dosáhlo působivých 267 211 současných uživatelů.
Byl to také velký rok pro hru na streamovacích platformách. V jednu chvíli měl Rust 1,37 milionu současných diváků Twitche, což přispělo k celkovému 1,3 miliardě zhlédnutí hry v akci. Podle Facepunche to znamená, že Rust byl sledován více než 300 milionů hodin na Twitchi a vysílán streamery Rust celkem 4,2 milionu hodin.
Rust byl poprvé k dispozici již v roce 2013 prostřednictvím Steam Early Access a rychle si získal nadšené fanoušky, a to i přes náročné mechaniky hry. Pokud právě začínáte, abyste viděli, co všechno je kolem toho, nezapomeňte se podívat na naše Mapa rzi průvodce.