Scott Pilgrim vs The World: The Game Complete Edition recenze „Věrné i frustrující nekonzistence“
(Obrázek: Ubisoft)Náš verdikt
Jak neuvěřitelně věrné pojetí příběhu Scotta Pilgrima, tak i frustrující nekonzistentní beat-em-up, který je povýšen uměleckým stylem a soundtrackem. I když je skvělé, že fanoušci novinek a starých mají šanci znovu objevit jeho zvláštnosti, v žádném případě to není zapomenuté mistrovské dílo.
Klady
- Soundtrack je nadčasový
- Pixel art style perfektně sedí
- Boj má záblesky lesku...
Nevýhody
- … Po dlouhém broušení
- Nepřesný pohyb
- Souboje s bossy nikdy úplně neklapou
Verdikt GamesRadar+
Jak neuvěřitelně věrné pojetí příběhu Scotta Pilgrima, tak i frustrující nekonzistentní beat-em-up, který je povýšen uměleckým stylem a soundtrackem. I když je skvělé, že fanoušci novinek a starých mají šanci znovu objevit jeho zvláštnosti, v žádném případě to není zapomenuté mistrovské dílo.
Klady
- +Soundtrack je nadčasový
- +Pixel art style perfektně sedí
- +Boj má záblesky lesku...
- +
Nevýhody
- -… Po dlouhém broušení
- -Nepřesný pohyb
- -Souboje s bossy nikdy úplně neklapou
- -
Vyskytla se někdy hra, která dokázala zachytit ducha svého tématu tak věrně, jako Scott Pilgrim vs The World: The Game? Tento beat-em-up a postava sdílejí a hodně věcí společných přece. Oba jsou zpočátku docela odrazující, když se v nich snažíte vidět to dobré, než pomalu změníte svůj názor navzdory několika extrémně sporným rozhodnutím, která učiní. Jediný skutečný rozdíl je v tom, že Scott je možná lepší rváč než hudebník, ale opak je pravdou pro kultovní 16bitový throwback od Ubisoftu.
Rychlá fakta
(Obrazový kredit: Ubisoft)
Datum vydání: 14. ledna 2021
Platformy: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch a Google Stadia
Vývojář: Ubisoft
Vydavatel: Ubisoft
Než se pustím do své přednášky na TEDu o tom, proč je soundtrack Anamanaguchi jedním z nejlepších z té doby, pojďme se ponořit do toho, co Scott Pilgrim ve své vzácné malé hře vlastně dělá. Po širokých rytmech jak série grafických románů, tak filmu si vy a až čtyři kamarádi můžete vybrat z hrstky postav, abyste vykopli věčně milujícího chrapláku z překvapivě početné torontské bandy grázlů. Jakmile se dostanete na konec každé úrovně, budete muset porazit zlého bývalého přítele Scottovy nové milenky Ramony Flowers, jehož schopnosti sahají od mystických (Matthew Patel) po veganské (Todd Ingram).
Yonge Street Fighter
(Obrazový kredit: Ubisoft)
Jak můžete říci, zápletka grafického románu pokládá perfektní základ pro oldschoolový beat-em-up, a na něm tato hra vratce staví. Ať už si na začátku vyberete jakoukoli postavu – máte na výběr mezi Scottem, Ramonou, Stephenem Stillsem, Kim Pine a součástí DLC doplňků ve Wallace Wells a Knives Chau – má stejnou základní sadu pohybů a statistiky, které můžete vylepšovat porážením chumpů. a nakupování zvýšení statistik v obchodech rozmístěných kolem míst, kterými procházíte. Je to primitivní systém, který chce přidat hloubku zážitku, což se mu nakonec podaří, ale ne bez zavedení pořádného množství broušení na začátek.
Hlavní problém pramení z toho, co váš bojovník může a co ne na začátku hry. I když byste doufali v přirozený vývoj vašich schopností, abyste se postavili všem příchozím, místo toho to v raných hodinách vypadá, jako byste bojovali s jednou rukou svázanou za zády a nutíte se procházet úrovněmi, abyste mohli získat schopnosti, které dramaticky vylepší vaši šance. A tím chci říct, že nutnost odemykat přepážku má pocit bit lakomý.
A i když odemknete různé schopnosti svého bojovníka, musíte nalít peníze do vylepšení jeho statistik, abyste měli šanci na některé z pozdějších úrovní. Přidejte obecnou nepřesnost k tomu, jak postavy zacházejí – sbírání zbraní je nepředvídatelné, plošinovky jsou naštěstí vzácné, protože vaše postava se pohybuje rychlostí želvy nebo zvuku – a první dojmy, zejména pro nostalgiky, jako jsem já, jsou velmi dobré vzpomínky. růžově zbarvená.
Bývalí muži
(Obrazový kredit: Ubisoft)
Naštěstí konzervování s mletím odhaluje poutavější zážitek. Jakmile odemknete pár dalších pohybů a uděláte Scotta o něco těžším (a lepším, rychlejším, silnějším), zábava začíná. Od žonglování s nepřáteli ve vzduchu, skákání po hlavách nebo jen jejich shazování z okraje jevišť je to soubojový systém, který skrývá hyperaktivní radost poté, co mu věnujete trochu času. S úrovněmi navrženými tak, aby je bylo možné znovu hrát (nebo je řešit s partou kamarádů pomocí offline a online kooperace), je zde také hmatatelná radost z návratu a odhození nepřátel, kteří vám kdysi způsobili tuny smutku.
I když tyto momenty kontroly davu mohou být extrémně zábavné, pokud jste doufali, že šéfové hry nabídnou řádnou zkoušku vašich dovedností, připravte se na mírné zklamání. U hry o boji se 7 zlými bývalými byste mohli očekávat nějaké nezapomenutelné souboje s bossy, ale velké zápory Scotta Pilgrima fungují díky jejich vizuálnímu a zvukovému úspěchu – od Lucase Lee popadaného skateboardu nebo konkrétní fáze boje s Gideonem Gravesem, která nějak vypadá. z Corenbergova filmu - místo skutečného boje. V mnoha ohledech to shrnuje, proč vás Scott Pilgrim vlastně drží v kontaktu.
Rockit and Roll
(Obrazový kredit: Ubisoft)
Vidíte, i přes frustraci z bojů ve hře to může být jen jeden z nejlépe realizovaných remízů vůbec. 16bitový umělecký styl téměř dokonale zachycuje tón komiksů, spolu s humorem komiksů. Odkazy na Mariovu světovou obrazovku vyvolávají smích, zatímco sledování speciálního předmětu mizejícího před Scottovým obličejem propašuje smích fanoušků. Podobně i zvuková stopa hry chiptune zní, jako by byla nahrána pro nevydanou hru Nintendo a plynule se k ní přidala, takže je stejně úžasná a nezapomenutelná jako kterákoli retro melodie, kterou jste slyšeli.
Je to v podstatě jeden z těch vzácných případů, kdy budete ochotni bojovat se svými obavami, jen abyste si užili nasátí nabízeného šiku nerdů. A vzhledem k tomu, že vám tento remaster dává šanci zažít celou hru plus každý kus obsahu, který pro ni byl vydán, než byla stažena, pak je to pro fanoušky nepochybně snadný prodej.
Jak už bylo řečeno, je těžké z celého srdce doporučit Scotta Pilgrima pro pouhé zvědavce. Toto je velký pixelovaný milostný dopis posedlým sérií nebo velmi specifický typ beat-em-up z 16bitové éry a předstírat, že ostatní budou schopni snést některé z účelově anchrazotických doteků hry, protože dobrý je soundtrack Anamanaguchi nebo skutečnost, že Josepha z komiksu lze spatřit v pozadí, je pravděpodobně trochu falešná. Ale pokud spadnete do tohoto tábora, jako já, je velká šance, že jste tuto hru již hráli a užijete si krátký výlet zpět do opojných dnů roku 2010. Možná to nebude nejlepší hodina Scotta Pilgrima, ale rozhodně to nepůjde. naplnit vás nekonečným smutkem.
Recenzováno na Xbox Series X. Kód poskytl Ubisoft.
Verdikt 33 z 5
Scott Pilgrim vs světJak neuvěřitelně věrné pojetí příběhu Scotta Pilgrima, tak i frustrující nekonzistentní beat-em-up, který je povýšen uměleckým stylem a soundtrackem. I když je skvělé, že fanoušci novinek a starých mají šanci znovu objevit jeho zvláštnosti, v žádném případě to není zapomenuté mistrovské dílo.
Více informací
Žánr | 'Akce' |
Popis | Na základě filmu a malého komiksu Scott Pilgrim, doufejme, že to využije veškerou herní kulturu, kterou je série ponořena, pokud jde o XBLA. |
Plošina | 'Xbox 360', 'PS3' |
Hodnocení americké cenzory | 'Teen', 'Teen' |
Hodnocení britské cenzory | '12+', '12+' |
Datum vydání | 1. ledna 1970 (USA), 1. ledna 1970 (Spojené království) |